Et gedemarked – U-landskalender og spil (og rapmaskinen)

Så er julen ved at komme på afstand igen, men enkelte ting består stadig. Danida, Red barnet, DR Ramasjang og Serious Games interactive har lavet en spil-hjemmeside med udgangspunkt i U-landskalenderen for 2011. Spillet hedder Gedejagten og indeholder forskellige minispil.

Trommespillet minder meget om setuppet fra Guitar Hero.

I spillet gælder det om at finde din fars geder igen. Han mener de er blevet stjålet og at det er din bedste vens familie der står bag. Mottoet for kampagnen er “Skab venner ikke fjender” og som du nok kan gætte står der andre ting bag mysteriet. Du skal øve dig på tromme, skyde til måls, køre knallert og finde sommerfugle alt imens du prøver at opklare hvor din families geder er blevet af. Spillet er flot lavet og fungerer faktisk rigtig godt.

Alt i spillet prøver at sætte et fokus på virkeligheden for et barn i Sierra Leone og selvom oplevelsen er meget børnevenlig, så er man godt klar over, at det måske ikke er så sjovt, at skulle arbejde i marken hele dagen for at familien kan få mad.

Med fokus på dette kan man efter at have spillet færdigt gå ind og afprøve forskellige quizzer og lignende på hjemmesiden. Der er sågar en rap-konkurrence der kører frem til februar 2012, for 4-6 klasser. Rapmaskinen er et super brugervenligt program, som næsten burde have sin egen opmærksomhed i sin egen artikel, men jeg tror den danske rapper Jooks promoverer det meget bedre end jeg kan.

Klik på billedet for at komme til rapmaskinen.

Winter-een-mas – Den Hellige gaming uge

I fritidsklubber, SFO’er osv, markerer vi ofte forskellige højtider som påske og jul meget tydeligt, med farvede æg, kyllinger, gran og julehjerter. Vi skal synge julesange eller måske høre noget om hvorfor vi fejrer påske. (Det er godt det ikke er pinsenvi skal fejre, for den kan de færreste af os ikke lige redegøre for uden forberedelse). Som sådan er det en af de sikre ting i løbet af årets gang på SFO eller i klubben. Højtidernes kommercialiserende karakter har affødt mange debatter og reaktioner, og en af disse vil vække glæde i ethvert barnehjerte – såfremt man ynder at dykke ned i et godt computerspil.

…ved overdreven fejring kan der opstå en vis undren over den totale udeblivelse af zombier og ork-angreb på arbejdet

Vi bringer her første side af tegneserien CTRL-ALT-DEL’s fortælling om Winter-een-mas som fejres i januar måned. Højtidens formål er at fordybe sig i spillenes verden, og Ethan (CTRL-ALT-DEL’s hovedperson) som er “kongen af Winter-een-mas”, dikterer årligt hvorledes Winter-een-mas kan eller bør afholdes.

Første side af historien om Winter-een-mas - følg linket for mere.

Tim Buckley er forfatteren bag den tegnede serie CTRL-ALT-DEL (jeg er fanatisk læser siden 2004 eller deromkring), som har affødt winter-een-mas. Det skulle egentlig bare være en story-arch (altså flersidet fortælling som kører i en given tegneserie), men udviklede sig til så meget mere i det følgende år. I løbet af de sidste mange år har winter-een-mas bredt sig ud på mange andre fora og hjemmesider og bliver nu fejret i mange forskellige lande af “”Gamere”.

Gamer: Er en person som identificerer sig selv med at spille mange forskellige spil, og ofte i længere tid af gangen. Man bliver ikke gamer af at spille hverken Edderkoppekabale eller online skak.

Gamecontrolleren som også ses i andre sammenhænge indenfor "religionen"

Dette er alletiders mulighed for at afholde en højtid, som børnene er med til at definere hvordan skal løbe af stablen. Hvis man har et computerværksted eller lignende, kan der pyntes op med symboler og spilplakater, turneringsplaner og andet relateret til Winter-een-mas. Winter-een-mas fejres i den sidste uge i januar (25/1-31/1) og det kan være en god ide at have planlagt på forhånd, sådan at man ikke har planer der kræver tilknytning til den mere offline verden i den uge. Hvis man fejrer det ordentligt kan der forekomme træthed i løbet af dagstimerne og ved overdreven fejring kan der opstå en vis undren over den totale udeblivelse af zombier og ork-angreb på arbejdet

Det anbefales at man sætter en post-it på skærmen, hvorpå der tydeliggøres, at bare fordi din character i dit igangværende spil lige har maxet sin health ved at spise en lammekølle så hjalp det ikke på at du ikke har spist noget hele dagen (som ikke var inden for rækkevidde af computeren).

Winter-een-mas lægger meget op til at blive fejret årligt med LAN-parties eller turneringer i forskellige nye spil – evt nogle af dem man fik i julegave. I 2012 lægger Ethan op til, gennem en turnering, at afgøre hvem der skal være Konge under dette års fejring og det kunne jo være skægt at efterligne den tradition. Husk nu at der hører scepter og krone til sådan en titel.

Glædelig Winter-een-mas allesammen.

 

Wordfeud – Kæppe og sten kan brække mine ben, men ord…

Der er et gammelt engelsk(sproget) ordsprog, som lyder noget i stil med “Sticks and stones may break my bones but words can never hurt me” (oversat: Kæppe og sten kan brække mine ben, men ord kan aldrig skade mig). De havde tydeligvis ikke spillet Wordfeud. De havde ikke smagt den stål-lignende blodsmag i munden når man åbner sin mobil-app og opdager at ens modstander har lagt et ord som scorede dem 256 points… (En tidligere kollega gjorde dette mod mig. Det er første og eneste gang at det er sket for mig i Wordfeud normalt bliver man ydmyget allerede ved scoringer på 40 points og opefter.)

 “Nu har jeg endelig lavet en bruger til Wordfeud, så hvem er klar på et spil – mit navn er Missylilleprinsessen86”.

Hvis du er en af de få som ikke er på Facebook, kan det være du ikke aner hvad jeg snakker om. Wordfeud er så populært for tiden at det topper flere internationale og nationale app-downloadslister. Statusopdateringer på Facebook popper op i stor stil med den klare besked: “Nu har jeg endelig lavet en bruger til Wordfeud, så hvem er klar på et spil – mit navn er Missylilleprinsessen86”.

Appen kan bruges på mange forskellige måder. Selvfølgelig kan den bruges på sin mobil i enrum mod en tilfældig modstander, eller i hård konkurrence med sine venner (eller kone/mand/kæreste). Med både klassisk opsætning af brættet og random opsætning (hvor bonusfelterne kan ligge helt tæt op af hinanden) er der garanteret masser af sjov.

En sjov brugsmulighed kunne være at sætte konkurrence op i klubben eller klassen. Sæt en tablet (optimalt 2) til rådighed hvor eleverne kan spille mod hinanden. Man kan jo sagtens lave turnering i det og dermed se hvem der vinder i klassen. En anden mulighed er at kontakte en anden klasse, klub eller SFO (3. klasser og opefter) og så konkurrere mod dem. På den måde kan man få forskellige dimensioner omkring IT og sociale omgangstoner ind. Man kan nemlig chatte samtidig med at man spiller.

Den sidste nye udgave er 2001

Som noget nyt vil Wordfeud fra denne uge blive integreret med Dansk Sprognævns Retskrivningsordbog 2001, og dermed vil der være langt flere ord spillet kan genkende. Inden du brokker dig over hvorfor det skal være en 11 år gammel udgave, så vil jeg her lige indføre at det altså er den sidste nye, og at den næste udgave er under udarbejdelse – de startede i 2006 og regner med at udgive i slut 2012.

Der er dog stadig ikke planer om at tilføje navne, da dette er imod scrabble reglerne.

Pæd-it tager gerne imod udfordringer, så søg på Chroelle og op kommer jeg. Skriv lige i chatten at du har læst mit brugernavn herinde. Hvis nogen ønsker at afprøve opsætningen med wordfeud i 2 klubber kan de jo også aftale herinde.

God ordjagt!

Lærkevang – En mælkeapp?

QR koder på Arla kartoner

Arla har lavet et spil om dagligdagen på en gård. Den fede detalje ved dette spil er muligheden for at indscanne QR-koder (quick response koder) eller indtaste koder fundet på kartonerne i skrift. Du får altså mulighed for at finde mobilen frem ved morgenbordet og indtjene “penge” til dit Lærkevang spil eller lodder til den store lodtrækning som dog finder sted meget snart. Den 19/12 finder de vinderne af nogle rigtig lækre præmier – De 10 med flest lodder vinder en Ipod Touch 32 BG og blandt de andre deltagende uddeles 350 ko-bamser eller traktorer. Hvis ikke du drak mælk før, så kan det i hvert fald i endnu højere grad betale sig nu.

Spillet kan spilles på computeren på: http://laerkevang.arla.dk/#Gaardspil/spil/ hvor du kan lave en bruger og gå i gang med det samme. Der er også mulighed for at læse lidt forskelligt om Arla, spillet og konkurrencen derinde.

Tillykke - det blev en hest!

Du har også mulighed for at blive endnu mere mobil og finde din smartphone frem. Med den i hånden sætter du dig ved havregrynene og hælder mælk på – indscanner QR-koden og modtager på den måde mønter til brug i spillet. Mønterne bruges til afgrøder, bygninger og lignende.

Som sagt slutter spillet snart så skynd jer ind og prøv dette ganske sjove koncept. Nu bliver det jo så spændende om spillet bliver liggende eller om det forsvinder…

 

Smartphones og microtransactions – Pixeline som juvelpusher.

Alle børn kender efterhånden Angry Birds. Spillet er blevet en del af deres hverdag, når de får lov at låne fars smartphone og gå ind på spillet mens man kører bil eller slapper af på sofaen derhjemme (eller har tømmermænd). Spillet har domineret smartphone markedet siden det udkom og findes nu i flere udgaver:

  1. Angry Birds Seasons med nyt indhold ved de fleste amerikanske festdage og helligdage: Saint Patricks day, Halloween, Sommer, jul, nytår, vinter…
  2. Angry Birds Rio, hvor spillet går ud på at løslade fuglene fra filmen Rio

Mange andre spil forsøger at lege med enten konceptet at affyre ting/dyr mod forhindringer, eller at bruge eksempelvis grisene fra spillet i nye situationer. 

Angry Birds har en helt klar fordel som forældre. Der er ikke indbygget en lille forældrefælde i spillene. Der er dermed ikke de store chancer for at lille Fridolin ved et uheld tømmer fars kreditkort på at bygge ting til smølferne eller lignende.

Kreditkort-tømningen foregår gennem de såkaldte microtransactions, som er defineret ved at være indbetaling af småbeløb, ofte for spilindhold. Spillene er ofte gratis at hente, men for at få endnu mere ud af spiloplevelsen kan man evt. tilkøbe flere features, eller spilgenstande. Spillene bliver ofte kaldt Freemiums, som altså er et ordspil på Free (gratis) og Premium (som ofte dækker over ekstraordinært indhold). Spiludviklerne tjener altså penge på at folk bliver utålmodige og vil have den fulde spiloplevelse NU! Succesen er jo at enhver tænker at det lille beløb som skal indbetales (ofte under 20 kroner pr mindre indbetaling) ikke rører deres økonomi specielt meget, men før man ser sig om har man tænkt tanken at det er billigere at købe stort ind af den type indhold det gælder, og hvis man lige omregner valutaen der, så viser det sig ofte at du er ved at betale FULD pris for et normalt PC- eller konsolspil og altså er langt over priserne på de ikke-gratis spil til mobiltelefonerne.

Gratis spil? Ja det koster ikke noget at installere

For nylig installerede jeg et nyt spil på min smartphone – Pixeline og Stjernehotellet. Spillet ramte jo dejligt ind, da min 4-årige datter elsker alt hvad der har med læring og computer at gøre (gad vide hvor hun har det fra…). Jeg åbnede glad spillet op og så mulighederne i det – lige indtil humøret dalede brat, da jeg fik øje på de små juveler oppe i hjørnet. Valutaen var nemlig allerede defineret som spilpenge/credits, så jeg var straks klar over at juvelerne betød ballade for mit dankort. Juvelerne var nemlig endnu en microtransaction form, som bare lå og ventede på at min kære datter skulle gå ind og købe for 300 kroner juveler, med 3 klik havde hun mine kreditkortoplysninger linet op til brug. Her skulle der altså være en naturlig bremse, som fik et firma som Krea Games til at tænke: “Hov vores spil er til børn, gad vide om ikke vi skal lave en indbygget sikkerhedsbremse så børn ikke kan misbruge deres forældres kreditkort gennem deres mobiltelefon”. I det mindste skulle det være MEGET mere synligt at man skal til at bruge RIGTIGE penge. Pixeline er så god til at poppe op midt i spillet og fortælle når der sker noget – det ville vel ikke være for meget at forlange af vores lille lærerige veninde, at hun også lige kiggede op her og sagde “Hov vent lige lidt…”

Det føles som pusheren der tilbyder et gratis første fix….

Alt skal dog være fair og Krea games informerer både på spilsiden og hjemmesiden om, at der er mulighed for IN-GAME-PURCHASE – og de siger endda også, at man bør sikre, at ens barn ikke kan misbruge det ved at slå den mulighed fra – men det er de så også nogle af de eneste der gør! Problemet her er nok, at mange forældre ikke ved hvilken fare der lurer, og i hvert fald ikke ved hvordan man slår sådan en mulighed fra. Her er en af mulighederne at at slå “fly-tilstand” til. Det er oftest inde under “profil” – altså det sted du kan gå ind og sætte din smartphone til “lydløs”, “udendørs”, “møde” mm. Flytilstand sørger for, at ingen trafik kan forlade telefonen imens spillet kører, og dermed blokeres muligheden for at skulle få en kostbar overraskelse næste gang man går på netbank.

Det er for dårligt at man kan klikke sig uden videre til køb for rigtige penge i spil som Pixeline (folkeligt og børnelærdom) selvom de selvfølgelig har krav på indtjening, så gør det ærligt med en fastsat købspris. Det føles som pusheren der tilbyder barnet et gratis første fix….

Valves Portal som undervisningsmiddel

Som I nok har regnet ud er jeg ganske begejstret for brugen af computere i undervisning og fritid, og netop dette er et rigtig godt eksempel på den form for engagement man kan opnå hos børn og unge ved at bruge computere og spil i særdeleshed. Valve (en computerspilsproducent) har her inviteret børn ind for at lære noget på en helt anden måde end de er vant til. Læring leges ind helt oppe på et 7. klasse niveau i den følgende video (Engelsk).

Så der var lige et godt værktøj til lærerne derude.

Portal er skabt af Valve som nok er mest kendt for at lave HalfLife serien, som er kåret som nogle af de bedste spil igennem tiderne. Alle (inklusiv undertegnede) venter stadig spændt på HalfLife 3 får annonceret en udgivelsesdato!

Læs mere her: http://learnwithportals.com/